20/10/2010 door Steffie

20/10/2010 by Steffie

Appsterdam & BNO Guru Sessions

Appsterdam & BNO Guru Sessions

Appsterdam & BNO organiseerden afgelopen vrijdag de eerste in de serie Guru Sessions: Design for Apps. Een reeks workshops gericht op ontwerpers, mogelijk gemaakt door de beroepsorganisatie en de vereniging voor app-makers. In het kader van mijn project (de anatomie app) bezocht ik deze workshop.

Onder de bezielende leiding van Marcel Schouwenaar van Hoog+Diep maakten we die middag kennis met het ontwerpen voor een iOS device: van concept tot demo-app. We leerden wat de rol van ontwerpers is in het ontwikkelen van een app en de uitdagingen van het maken van een interactieve demo.

Met laptop, iPhone en iPad in de aanslag, uitgerust met de juiste software (Keynote en BlueFire Reader) stortten we ons in teams op een fictieve opdracht als: Gemeente Amsterdam wil een app voor bezoekers van het red light district op de Amsterdamse Wallen.

Als ontwerper trap je vaak meteen in de valkuil: hoe moet t eruit gaan zien? En wil je meteen al teveel tijd en moeite steken in het grafische ontwerp. Belangrijker is dat je je eerst bezig houdt met de structuur en je verplaatst in de gebruiker van de app. Wie is die gebruiker? Wat wil de gebruiker vinden met de app? En welke stappen moet hij/zij doorlopen op weg naar het einddoel?

De belangrijkste factor in je ontwerp is de gebruiksvriendelijkheid van de app en daarnaast de talloze technische mogelijkheden van de devices (smart phones en tablets) die je kunt benutten.

Aan het eind van de dag was er bier en pizza, en een prijs voor de beste demo! Wat je noemt een goede kick off voor de serie Guru Sessions. 

Dank BNO en Appsterdam!

 

Foto's: Marinus Meiborg

Appsterdam & BNO organiseerden afgelopen vrijdag de eerste in de serie Guru Sessions: Design for Apps. Een reeks workshops gericht op ontwerpers, mogelijk gemaakt door de beroepsorganisatie en de vereniging voor app-makers. In het kader van mijn project (de anatomie app) bezocht ik deze workshop.

Onder de bezielende leiding van Marcel Schouwenaar van Hoog+Diep maakten we die middag kennis met het ontwerpen voor een iOS device: van concept tot demo-app. We leerden wat de rol van ontwerpers is in het ontwikkelen van een app en de uitdagingen van het maken van een interactieve demo.

Met laptop, iPhone en iPad in de aanslag, uitgerust met de juiste software (Keynote en BlueFire Reader) stortten we ons in teams op een fictieve opdracht als: Gemeente Amsterdam wil een app voor bezoekers van het red light district op de Amsterdamse Wallen.

Als ontwerper trap je vaak meteen in de valkuil: hoe moet t eruit gaan zien? En wil je meteen al teveel tijd en moeite steken in het grafische ontwerp. Belangrijker is dat je je eerst bezig houdt met de structuur en je verplaatst in de gebruiker van de app. Wie is die gebruiker? Wat wil de gebruiker vinden met de app? En welke stappen moet hij/zij doorlopen op weg naar het einddoel?

De belangrijkste factor in je ontwerp is de gebruiksvriendelijkheid van de app en daarnaast de talloze technische mogelijkheden van de devices (smart phones en tablets) die je kunt benutten.

Aan het eind van de dag was er bier en pizza, en een prijs voor de beste demo! Wat je noemt een goede kick off voor de serie Guru Sessions. 

Dank BNO en Appsterdam!

 

Foto's: Marinus Meiborg

previous / next